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各位聯盟棋士安安!歡迎來到聯盟戰棋的首次官方版本更新: 從今以後,您幾乎每週都可以看到聯盟戰棋的版本更新資訊。對於已經習慣英雄聯盟更新 日程的玩家來說,特別值得留意的是聯盟戰棋的更新頻率將為每週一次,和英雄聯盟傳統 上「第一週進行重大更新,第二週進行版本平衡與緊急錯誤修正」的雙週更新模式有所不 同。版本更新的形式也會因應這樣的情況而略有不同。 在本週的第一次官方版本更新中,我們做了非常多的更動與調整。首先,逆命夾帶著海盜 寶藏和魔法卡牌颯爽登場啦!而如果你是熱愛競技的玩家,注意:積分測試賽季即將展開 ,準備好衝擊聯盟戰棋積分模式的排名吧!但目前也正如同許多玩家所說:「靠賽的程度 決定你的牌位高度。」所以我們希望在這方面可以做出一些調整:玩家在對抗電腦野怪時 所掉落的寶箱將會更穩定且一致;並且若玩家在對抗電腦野怪時沒有獲得任何道具的話, 小兵或野怪將會掉落金錢。 我們進行了巨量的平衡更動與錯誤修正,而從這一團混亂中我們大概整理出了 一些方向:許多階級 3 英雄並沒有展現出與其所需金錢相應的實力,因此我們增強了許 多階級 3 英雄,讓這些階級 3 英雄即使只有 1 星也會成為吸引玩家的選擇。相反地, 許多階級 4 英雄甚至不需要額外的星等或者特性加成也能以強者之姿站上棋盤,我們也 對此進行了適當地削弱。 全新 逆命 售價:2 金錢 特性:海盜、巫師 技能:選牌─逆命隨機丟出一張卡牌,卡牌隨顏色變化而附帶不同效果:金色卡牌可以暈 眩目標;紅色卡牌對目標及其周圍敵人造成傷害;藍色卡牌可以回復逆命與周圍友軍的魔 力。 積分模式 從鐵牌到菁英的爭戰旅程,聯盟戰棋積分測試賽季將於 9.14 版本正式展開! 系統 攻擊速度改動 我們改動了所有英雄的攻擊速度係數,現在攻擊速度加成是以英雄基礎攻擊速度的百分比 去進行計算。簡而言之,具有較低基礎攻擊速度的英雄從攻擊速度道具中所獲得的效益也 相對地較差。作為補償,特定英雄與攻擊速度加成道具在此版本中也進行了相對應的調整 。 英雄攻擊速度係數:1.0 => 個別英雄基礎攻擊速度 戰鬥回合(玩家 vs 電腦) 若在玩家對抗電腦野怪的戰鬥回合時沒有得到任何道具的話,其中一隻小兵、野怪或史詩 級野怪將會補償性地掉落金錢。 飛龍與遠古巨龍將不再得到魔法免疫的飛龍特性加成。巫師組合們額手稱慶吧! 預組積分限制 預組積分人數限制由白金以下可以最多與五位朋友列隊,減少為全階級最多三人。 升等經驗值 升級到 9 級的經驗值需求:70 => 64 技能施放目標選擇 鎖定低生命英雄的技能判定「最低生命值」的標準由總生命值改為生命值百分比 商店 當玩家在回合結束後獲得經驗值並升級後重整商店時,商店將會以升級後的等級進行刷新 判定 使用者介面 在「金錢資訊」介面旁新增「連勝/敗指示」。「連勝/敗指示」會顯示玩家目前的連勝/ 敗場次,以及維持不同場次的連勝/敗所提供的額外獎勵。 新增「戰鬥總結」介面,玩家可以從其中檢視每一名英雄在每一回合中造成多少傷害 完善「英雄數據」介面中的更多細節(物理攻擊、物理防禦、魔法防禦等);右鍵點擊英 雄後可檢視並了解有關它們的更多資訊。 特性 惡魔 燒毀魔力觸發機率:40/60/80% => 25/50/85% 元素使 魔像生命:3000 => 2500 魔像物理攻擊:200 => 100 守護者 物理防禦增益:最多疊加 2 次 => 無上限 神射手 改進神射手攻擊額外目標的視覺特效 修正了一些會使得神射手的額外攻擊在高攻速時失效的錯誤 額外攻擊目標:1 名/所有其它敵人 => 1 名/ 2 名 海盜 寶箱平均金錢:2 => 1.6 變形師 【錯誤修正】變形師現在會正確地在變身時獲得額外生命加成,先前這個加成並沒有將星 等提升時增加的生命列入計算。 變身時獲得的額外生命:100% => 60% 獸人 每疊層的攻擊速度加成:7% => 8% 階級 1 英雄 達瑞斯 當技能即將施放時,若範圍內沒有敵人,達瑞斯不會使用技能 伊莉絲 價錢:2 => 1 小蜘蛛現在也會受益於惡魔血統效果(有機率燒毀魔力) 魔力消耗:75 => 100 小蜘蛛數量:2/3/4 => 1/2/4 生命:500 => 450 物理防禦:25 => 20 菲歐拉 攻擊速度:0.7 => 1.0 技能傷害:100–250 => 100–400 葛雷夫 生命:500 => 450 攻擊速度:0.6 => 0.65 沃維克 技能現在會觸發命中效果 階級 2 英雄 阿璃 修正了一個會使得阿璃的技能在阿璃死亡後無法造成傷害的錯誤 【優化】當技能施放時目標死亡,阿璃將會重新選擇目標 技能施放目標:隨機敵人 => 當前攻擊目標 布里茨 修正了一個當布里茨施放技能時死亡,會把單位拉到棋盤外的錯誤 布里茨周圍友軍現在更傾向於攻擊被布里茨火箭抓取所拉到的目標 布郎姆 修正布郎姆的技能提示,使其正確地反映出他屏障所減少的總到來傷害之ㄧ定比例 傷害減免:60-90% => 70-90% 魔力消耗:75 => 50 技能施放目標:最近的敵人 => 最遠的敵人 路西恩 冷酷進擊第二次攻擊傷害:65/150/235 => 150/250/350 派克 魔力消耗:100 => 125 初始魔力:50 => 75 雷珂煞 深掘持續時間:1.5 => 1 擊飛持續時間:1.25 => 1.75 技能傷害:150–250 => 150–350 初始魔力:50 => 100 階級 3 英雄 厄薩斯 魔力消耗:100 => 75 技能傷害:350–850 => 400–1000 伊芙琳 生命:550 => 600 斬殺判定生命百分比:50% => 65% 總生命 斬殺額外傷害加成:300/400/500% => 300/500/700% 伊芙琳的技能在施法時會對目標造成 0.35 秒的定身效果,以避免目標移動出技能範圍 剛普朗克 技能現在會觸發命中效果 修正了數個有關技能動畫與火藥桶連鎖效應的錯誤 攻擊速度:0.6 => 0.65 生命:650 => 700 卡特蓮娜 修正了會使得卡特蓮娜的技能無法正常降低敵人治癒效果的錯誤。 凱能 技能傷害:300–660 => 400–900 物理攻擊:60 => 70 魔甘娜 當技能即將施放時,若範圍內沒有敵人,魔甘娜不會使用技能 技能傷害:250–450 => 300–450 波比 物理防禦:30 => 40 暈眩持續時間:1.5/2.5/3.5 => 2/3/4 技能命中目標:1 => 1/2/3 雷葛爾 兇殘打擊的攻速增益現在會正確加成(將會提高雷葛爾的攻擊速度係數) 希瓦娜 攻擊速度:0.65 => 0.7 生命:550 => 650 聖龍型態物理攻擊加成:60–160 => 100–200 維迦 技能對於較低星等英雄造成傷害:9999 => 19999 魔力消耗:85 => 75 弗力貝爾 生命:650 => 700 攻擊速度:0.55 => 0.65 魔力消耗:100 => 75 轟雷電爪傷害係數:60–100% => 80–100% 階級 4 英雄 阿卡莉 修正了數個會導致阿卡莉的技能無法造成傷害的錯誤 若技能即將施放時沒有敵人在施法範圍內,阿卡莉將不會施放技能 布蘭德 魔力消耗:100 => 125 科加斯 生命:1100 => 1000 擊飛持續時間:2/2.25/2.5 => 1.5/2/2.5 達瑞文 攻擊速度:0.85 => 0.75 吶兒 生命:850 => 750 物理防禦:35 => 30 雷歐娜 魔力消耗:150 => 100 史瓦妮 暈眩持續時間:3/4/5 => 2/3.5/5 階級 5 英雄 艾妮維亞 當艾妮維亞死去後,技能將不會取消 好運姐 技能施放目標:隨機敵人 => 當前攻擊目標 當技能即將施放時若目標死亡,會重新選擇技能施放目標 修正了一個會使得好運姐在吟唱時移動並改變技能彈道的錯誤 魔力消耗:75 => 100 犽宿 技能現在會觸發命中效果 擊飛持續時間:1.25 => 1.5 技能傷害:150/250/350 => 150/350/550 道具 總覽 道具不再受益於魔法攻擊 鍋鏟現在可以倍增組合道具所提供的數據(例如裝備妖夢鬼刀可以獲得 40 物理攻擊) 詛咒之刃 現在可以將目標降為 0 星等 修正一個若觸發第二次時,詛咒之刃將會重置敵方星等的錯誤 冰霜之心 現在裝備效果將更一致地作用於裝備者附近的任何單位 守護天使 復活延遲時間:4 秒 => 2 秒 復活時生命:500 => 1000 【錯誤修正】現在會正確地清除重創效果 鬼索的狂暴之刃 每層攻擊速度加成:3% => 4% 海克斯科技槍刃 修正一個會使得裝備者有時不能獲得技能吸血的錯誤 不再受益於道具效果(沒錯荊棘之甲希瓦娜就是妳) 愛歐尼亞星火 現在將造成真實傷害而非魔法傷害 修正一個會讓愛歐尼亞星火造成 75 而非 200 傷害的錯誤 日輪的加冕 開場時給予裝備者及其左右兩格內友軍英雄護盾 護盾值:200 => 300 盧登回音 修正一個會無法讓目標受到應有傷害的錯誤 修正一個盧登回音在普攻命中而非技能命中時會觸發效果的錯誤 主要目標傷害:100 => 200 群體傷害:0 + 1.0 魔法攻擊 => 200 黑魔禁書 每秒造成最大生命傷害比例:2.5% => 3% 衝擊火砲 現在會隨著攻擊距離改變而重新計算(下去探親吧衝擊火砲奈德麗~) 反曲弓 攻擊速度:15% => 20% 贖罪神石 在 25% 生命時觸發 不再對敵人造成傷害 芮蘭颶風箭 額外火焰箭:2 => 1 火焰箭傷害:50% => 25% 現在會觸發命中效果 熾天使的擁抱 修正一個會使得熾天使的擁抱裝備效果無法疊加的錯誤 史提克彈簧刀 現在將命中額外三名目標,而非裝備者前方錐形範圍內的所有英雄 現在每次發起攻擊只能最多觸發一次效果 荊棘之甲 反彈傷害:35% 所承受物理傷害=> 100% 已轉換的物理傷害 反彈傷害類型:魔法傷害 => 真實傷害 好戰者鎧甲 生命回復:3% 最大生命 => 6% 已失去生命 錫柯的號角 現在只會讓裝備者左右兩格內的友軍英雄獲得攻擊速度 攻擊速度光環:10% => 15% 錯誤修正 ·更新魔法水晶箭的視覺特效 ·魔法水晶箭現在有音效了 ·修正以下錯誤:在聯合徵召階段挑選英雄並因此升級星等時,有可能會出現該名英雄的複 製人 ·在聯盟戰棋模式重新連接,將不再導致玩家在遊戲結束時無法檢視記分板 ·修正了數個會導致近戰英雄掛網,不攻擊也不幫你發大絕的錯誤 ·還有很多很多的錯誤修正我們都表列在上方啦! --- 原文網址:https://lol.garena.tw/news/4444 這改版不是9.14的改版 只是死人棋的改版 積分模式明天還不會出現 -- ※ 發信站: 台湾PTT论坛(ptt666.com), 來自: 111.251.88.237 (臺灣) ※ 文章網址: http://www.ptt666.com/M.1563364602.A.820.html
mingtotoro : 新棋子喔喔喔喔喔 07/17 19:59
howdo1793 : 照版本更新表 明天原本就會是9.14更新版本 07/17 20:02
howdo1793 : 一直延 07/17 20:02
superLM : 蛤??????還是沒積分阿 07/17 20:14
g3322023 : 繼續看鬼索死人棋要玩多久 07/17 20:15
helloeric : 反甲那邊沒上到色喔~ 辛苦了 07/17 20:22
pttrock : 辛苦了 07/17 20:31
ab81312 : 沒積分真的越打越沒意思 07/17 20:36
hbluerock : 意思是說戰棋的更新先上,但還沒有要開積分,正式的 07/17 20:40
hbluerock : 9.14版本還沒要出,即使更新日曆預計是7 /18實裝9.1 07/17 20:40
hbluerock : 4 07/17 20:40
※ 編輯: PeterHu0827 (111.251.88.237 臺灣), 07/17/2019 20:51:05
popo60312 : 再不更新積分 真的越來越疲乏了 07/17 20:53
tindy : 還可以啦 先NG摸熟新版本再打積分阿 07/17 20:55
Nigger5566 : 沒積分要退坑了88888 07/17 21:08
s100041047 : 其實沒人在意你退不退 07/17 21:26
qkgod1977 : 講要退還是爽爽玩 呵呵… 07/17 21:42
BeNative : 官方終於發現 不是砍攻擊裝 而是要BUFF防裝啦 07/17 22:05
BeNative : 鬼索改回來了 07/17 22:06
BeNative : 新版贖罪神石感覺滿有意思的 07/17 22:06
BeNative : 當然~ 太強的防裝也要nerf 07/17 22:07
as3366700 : 0星是三小 07/17 22:12
amberkuosfan: 傷欸要退的就快滾 07/17 22:23
Swag5566 : 要退快滾 07/18 00:21
howming0527 : 要退的快滾阿 我少排兩分鐘的隊 07/18 00:40
d86249 : 酸沒積分的到底有沒有看內文== 07/18 04:18
j6h3id : 魔力消耗破百是什麼概念阿?? 07/18 05:02
beca800203 : 到底要怎麼看朋友是不是壘包 07/18 08:16
ha878787 : 要更新了嗎G社 07/18 09:59
ultradoublez: 延後你媽 07/18 10:10
asgj6136 : 操你媽的到底要不要更新 07/18 12:42
JusTKurO : 就台服沒更新 哪招 以前有bug還不是照更 07/18 16:23
ef863756 : 台灣特別版 更新比人慢 07/18 16:27
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